نعرض لكم زوارنا أهم وأحدث الأخبار فى المقال الاتي:
«ازرع حديقة» تستقطب 21 مليون لاعب في وقت واحد - الهلال الإخباري, اليوم الخميس 26 يونيو 2025 06:51 مساءً
تحقق لعبة ابتكرها مراهق تحاكي أعمال البستنة، أرقاماً قياسية عبر منصة ألعاب الفيديو الأمريكية «روبلوكس»، إذ تستقطب ما يصل إلى 21 مليون لاعب في وقت واحد، وهي مستويات نادرة في هذا القطاع تعكس المكانة البارزة التي تحتلها بعض المنصات.
يقول دوم تايت، المحلل في شركة «أومديا» البريطانية المتخصصة، عبر وكالة فرانس برس «ربما لم تسمعوا بلعبة «غرو ايه غاردن» (ازرع حديقة)، ومع ذلك فهي أكبر لعبة فيديو حالياً».
ومع أكثر من 21 مليون لاعب ناشط في وقت واحد يوم 21 يونيو، حطمت اللعبة الرقم القياسي الذي سجلته منافستها «فورتنايت» في نهاية عام 2020 والمتمثل بـ 15 مليون لاعب ناشط كانوا يستخدمون المنصة في وقت واحد، خلال حدث جمع شخصيات من عالم مارفل.
ويقول دوم تايت «إنه رقم هائل»، مع أنّ بعض الألعاب الناجحة مثل «هونور أوف كينغز»، التي تحظى بشعبية كبيرة في الصين، لا تكشف في العادة عن أعداد اللاعبين.
طُرحت ألعاب «روبلوكس» التي تحظى بشعبية كبيرة لدى الأطفال والمراهقين عام 2005، وباتت مُتاحة عبر مختلف منصات الألعاب والأجهزة المحمولة تقريباً، وقد تحوّلت إلى منصة إلكترونية حيث يمكن للاعبين إنشاء ألعابهم الخاصة أو تجربة ألعاب الآخرين. ويعتمد النموذج الاقتصادي للعبة المجانية على شراء عناصر وأدوات تجميلية داخل اللعبة. وفي هذه البيئة الخصبة، ظهرت في نهاية مارس «غرو ايه غاردن»، وهي لعبة صغيرة ابتكرها مراهق غير معروف، ويقتني فيها اللاعبون بذوراً افتراضية ويزرعونها، أحياناً مقابل مبالغ. ويقول جانزن مادسن، رئيس استوديو «سبليتنغ بوينت» التي سرعان ما تولت إدارة اللعبة وتطويرها، في حديث إلى موقع «غايم فايل» المتخصص «لقد ابتكر اللعبة في ثلاثة أيام».
ويرى تايت أن نجاح هذه اللعبة ذات رسوم الغرافيك البسيطة والآليات الأساسية، يعود إلى طابعها الدافئ والمريح. ويضيف «لا يوجد خطر أو تهديد. يهتم اللاعب بحديقته ويستمتع بتجربة جميلة»، مشيراً إلى الرضا الذي يوفره زرع الحديقة، حتى عندما لا يكون اللاعب متصلاً بالإنترنت.
وتذكّر هذه الصيغة بلعبة «أنيمال كروسينغ»، وهي لعبة محاكاة تدور أحداثها في قرية تسكنها حيوانات لطيفة، وقد استخدمها عدد كبير من اللاعبين خلال فترة الحجر الصحي الأولى عام 2020.
يشير موقع «غايم ديسكافر» المتخصص إلى سهولة الاستخدام على منصة كان اللاعبون الذين تقل أعمارهم عن 13 عاماً يمثلون فيها نحو 40% من المستخدمين عام 2024، بحسب «روبلوكس كوربوريشن».
وفي حين يصعب تحديد معدّل الأرباح التي حققتها لعبة «غرو ايه غاردن» لمبتكريها، يشير دوم تايت إلى أن أشهر المبتكرين «يحصلون على نحو 70% من الأموال التي ينفقها اللاعبون، بينما تستحوذ روبلوكس على الباقي». وتشير الشركة الأمريكية عبر موقعها الإلكتروني إلى أنها دفعت لكل المبتكرين 923 مليون دولار عام 2024. وتُظهر هذه المبالغ الضخمة التأثير الذي اكتسبته منصات عملاقة مثل «روبلوكس» و«فورتنايت» اللتين يبلغ عدد لاعبيهما 350 و100 مليون لاعب شهرياً على التوالي، في قطاع ألعاب الفيديو.
ويقول تيم سويني، الرئيس التنفيذي لشركة «إيبك غيمز» الناشرة للعبة «فورتنايت»، في مقابلة حديثة مع «ذي غايم بيزنس»: «توفر هاتان المنصتان جمهوراً هائلاً، بحجم جمهور أجهزة الألعاب، وفرصاً هائلة للمبتكرين».
0 تعليق